Mudanças entre as edições de "Manual do Desenvolvedor"
De Grupo Acert
(→Evitar o armazenamento de coleções como variáveis estáticas) |
(→Regras de Nomeação) |
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4.1Regra Geral pág. 10 até pag. 11 (5.Declaração) | 4.1Regra Geral pág. 10 até pag. 11 (5.Declaração) | ||
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+ | O Java não tem limite para o nome de classes, métodos ou variáveis. Seguem algumas regras a serem adotadas para compor os nomes: | ||
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+ | * Constantes: use sempre letras maiúsculas separando os nomes por underscore. Por exemplo: MAX_VALUE. O nome da constante deve ser claro e sua definição deve pertencer a uma classe cujo objetivo tenha afinidade com a função da constante. Também é utilizada a regra para utilização dos tipos enumerados. | ||
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+ | : Nota: Constantes são variáveis para serem definidas como final e static. Em geral as constantes devem ser utilizadas para representar literais. | ||
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+ | * Variáveis privadas e parâmetros: utilize letras minúsculas para o primeiro nome. Os nomes devem estar em português e fazer sentido para a função da variável. Eles serão compostos de tantos nomes quanto forem necessários emendados entre si (sem espaços) e sem utilizar o underscore (_) respeitando um máximo de não mais de 30 caracteres. Não use nomes abreviados. | ||
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+ | :Nota: O nome da variável deve ser totalmente legível. | ||
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+ | * Métodos: use letra minúscula no primeiro nome. Os nomes devem estar em português e fazer sentido para o objetivo do método. Eles serão compostos de tantos nomes quanto forem necessários emendados entre si (sem espaços) e sem utilizar o underscore (_). Não use nomes abreviados. A utilização do português como padrão se excetua na utilização de prefixos já comumente utilizados em programas e que tem um contexto já bem definido como por exemplo: | ||
== Expressões e Sentenças == | == Expressões e Sentenças == |